El Idioma Imposible
Michel Gaztambide, además de ser un brillante (y muy severo) formador de guión audiovisual, es también una de las figuras más importantes de nuestro cine. Forman parte de su repertorio, entre otras películas, las míticas Vacas (1992) y La Caja 507 (2002), protagonizada esta por Antonio Resines. Ahora llega a nuestros cines su nuevo clásico: El Idioma Imposible (2010).
Dirigida por Rodrigo Rodero, y guionizada mano a mano entre éste y Gaztambide, El Idioma Imposible cuenta la historia de Fernando, un traficante de anfetaminas que vive en el Barrio Chino de Barcelona. Junto a su mayor adicción, una chica apasionada y un tanto autodestructiva, sorteará las noches Barcelonesas y sus particulares habitantes y códigos. Felicidades y suerte a todos los implicados.
Guión de Videojuegos
Una semana más, no podemos resistir la tentación de hablar del guión de videojuegos. No nos vamos a engañar: si la televisión tiene un gran futuro por delante, los videojuegos no se quedarán atrás, y es importante que nos vayamos acostumbrando no sólo a su presencia, faltaría más, sino a su funcionamiento y lógica interna.
Los compañeros de VidaExtra.com han entrevistado a Jeffrey Yohalem, guionista de la saga Assassin’ s Creed, quien pone las cartas sobre la mesa y echa a patadas al elefante rosa de la habitación:
- Vidaextra: ¿Qué importancia tiene un buen guión en un videojuego? ¿Consideras que es más importante el guión que una mecánica de juego innovadora?
- Jeffrey Yohalem: En absoluto. La mecánica de un videojuego siempre es más importante que un buen guión. De hecho, la mecánica es el núcleo de un juego, su razón de ser. Además de guionista también soy diseñador de juegos y doy mucho valor a la importancia de una buena interacción con el usuario. Creo que los videojuegos tienen más que ver con crear una experiencia, no con contar historias.
Es una gran lección que nos da Yohalem: cada medio tiene su propia idiosincrasia, y no hay atajos que valgan. Añadimos una entrevista a Mark Llobres (Fable III) para redondear el asunto:
No todo vale en el mundo del guión
Para despedir la semana con algo con lo que reflexionar, os dejamos el relato de la reacción que tuvo Angélica Aragón, actriz de una telenovela mexicana, al leer lo que ella denomina una “escena ridícula” en el guión que le tocaba interpretar. Así lo cuenta:
“Me tocaba establecer una cita con la amante de mi marido (Llaca), estaba embarazada y la llamé para aclarar las cosas. Me plantearon agarrarla a cachetadas en un restaurante con público. Patricia me dijo que se sentía incómoda y decidimos hacer trozos el guión. […] Así no somos las mujeres y si existe alguna no es la que yo quiero representar, le dije a la producción en su momento. Patricia y yo actuamos con entendimiento con lo que realmente se dirían las damas en la vida real. […] Terminé por advertirla (a la amante) de que era la quinta infidelidad de mi esposo, un señor con ronquidos, enfermo del corazón y olvidadizo para limpiarse los oídos. En breve, le advertí, sin un tono agresivo, ya terminé con él, tenlo”
